Top

Maya

Советы по ретопологии в Maya 2015

Adam Ball расскажет, как из хайпольной модели в Zbrush сделать лоупольную в Maya 2015.

Making of «Dwarf» от Henrique Naspolini

Henrique Naspolini — 3D художник, специализирующийся на 3D моделировании органики и hard surface, скалптинге и текстурировании для игровых проектов.

Ночной рендер интерьера в V-Ray и Maya

В этом уроке Yasush Azush расскажет о тонкостях настройки ночного рендера в V-Ray и Maya.

Ригг в Maya: Введение в ригг человеческого торса

Во второй части урока по риггу мега-талантливый Джахрул Амин расскажет, как создавать ригг человеческого торса в Maya 2014.

Создание фейерверка в Maya с помощью Fluids

В этом уроке John Jeetu расскажет о создании фейерверка в Maya с помощью Fluids.

Вышел Service Pack 4 для Autodesk Maya 2014

Autodesk выпустили четвертый пакет обновлений для 3D-редактора Autodesk Maya 2014.

Введение в ригг

Jahirul Amin, CG-дженералист, лектор в NCCA, расскажет об основах ригга в Maya

Making of «Stylish Killer»

Alberto Casu – талантливый 3D-художник, делится с читателями секретами создания работы “Stylish Killer”.