Top

Maya

Smite: Battleground of the Gods

Студия Realtime выпустила новый синематик к MMORPG-игре Smite: Battleground of Gods от студии Hi-Rez.

Моделирование ноги в Maya

Steven Stahlberg, известный шведский художник с более чем 20-летним стажем работы в сфере CG, раскрывает секреты моделирования ноги в Maya.

Концепт-арт Sci-fi hallway

Francesco Corvino, концепт-дизайнер и мэтт-пейнтер из Италии, расскажет о том, как он создавал концепт-арт Sci-fi hallway.

Это должен знать каждый начинающий

В этой статье мы расскажем о том, что должен знать каждый, кто впервые открывает Maya.

Elementacular 1.2 под Autodesk Maya

Совсем недавно Alexandra Institute объявили о выпуске нового плагина Elementacular 1.2. Вместе с плагином они представили демонстрационные сцены, пайплайн работы с 32-битными HDR, также они значительно улучшили генерацию нойза и представили новый легкий способ установки и обновления.

Советы от аниматора «Семейки монстров»

Советы по стоп-моушен анимации от CG-аниматора Austin Eddy

Как налить бокал вина в Maya 2015

Dave Scotland расскажет, как с помощью Bifrost симулировать жидкости в Maya.

Советы по ретопологии в Maya 2015

Adam Ball расскажет, как из хайпольной модели в Zbrush сделать лоупольную в Maya 2015.

Making of «Dwarf» от Henrique Naspolini

Henrique Naspolini — 3D художник, специализирующийся на 3D моделировании органики и hard surface, скалптинге и текстурировании для игровых проектов.

Ночной рендер интерьера в V-Ray и Maya

В этом уроке Yasush Azush расскажет о тонкостях настройки ночного рендера в V-Ray и Maya.