Top

Mari

Создание реалистичного цифрового портрета

Советы по созданию реалистичного портрета в ZBrush и Maya от Aybars Turan Создание любого 3D рисунка это сложный и длительный процесс, а создание реалистичного цифрового прототипа это одно из самых трудных, но, в то же время, ценных задач в мире CG. Запланированный ...

Использование RGB масок при текстурировании

Пол Паулино (Paul H. Paulino) поделился простой, но мощной техникой текстурирования, которой он научился, и широко использует в производстве VFX. Что такое RGB Маски и зачем они нужны? Если Вы — композер или Lighting Artist, то вероятно знакомы с ходом работы с ...

Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh

«Lady in Hanbok» Nhat Anh — превосходный пример трехмерного реализма. Молодая художница из Вьетнама поделилась советами и приемами, которые она использует для создания высококачественных персонажей.

Making of «Sleepy»

Making of интересной и забавной работы «Sleepy». Автор — Serguei Krikalev.

Making of «Боец Муай Боран»

Кудрявцев Сергей, 3D-художник из Москвы, рассказывает, как создавал своего невероятно реалистичного бойца Муай Боран.

От концепта к невероятному 3d арту

Узнайте, как Victor Hugo Sousa превратил концепт арт Thiago Almeida в великолепную 3d работу. Автор будет говорить о пайплайне, который он изучил на воркшопе у Rafael Grassetti.