Top

Making of

Интерьер в японском стиле

Diego Querol расскажет о процессе создания работы «The Japanese».

Making of «Doctrich»

В этой статье David Anastácio Ferreira расскажет о процессе создания работы  «Doctrich – постапокалиптического ученого-механика».

Making of симуляции снега в диснеевском мультфильме «Холодное сердце»

В статье рассмотрен точечный метод симуляции снега, использовавшийся студией Disney при создании мультфильма «Холодное сердце», получившем Оскар в номинации «Лучший анимационный фильм» в 2014 г.

Как создавались спецэффекты оскароносного фильма «Гравитация»

Студия “Framestore” приоткрыла завесу тайны над тем, как создавалась «Гравитация», позволив нам взглянуть одним глазком на то, что происходило за кадром.

Идеальный рендер Хеллбоя

Существующий образ супергероя стал для художника настоящим вызовом, заставившим его довести до совершенства рендер, освещение и текстуры.

Лоупольная иллюстрация в Blender

В этом урок Karan Shah расскажет, как создать стильную лоупольную иллюстрацию.

Making of анимированной кассетной пленки в клипе Bruno Mars

Adrian Jensen раскроет секреты создания чудо-пленки в клипе Bruno Mars.

Making of Собаченьки

Caetano Silva – 3D-иллюстратор из Сан-Паулу расскажет о тонкостях создания работы “Dog”.

Так это 2D или 3D? И то, и другое!

Режиссер Jan Bubenicek в короткометражке о драконе и рыцаре, заставляет 3D-пиксели вести себя по законам классической анимации.

Making of “Steampunk Scientist”

Martin Punchev расскажет нам о процессе цветокоррекции и освещения его работы “Steampunk Scientist”.