Top

Архитектура

Проект Stesla

Stesla — это паровая машина, который может работать даже без человеческого вмешательства.

За кулисами фильма «Бен-Гур»

Сегодня речь пойдет о сценах для фильма «Бен-Гур», который совсем недавно появился на экранах.

Проект «Star Wars» в Unreal Engine 4

Сегодня в поле зрения фанарт на Star Wars, который создали Jason Lewis и его команда.

Гиперреализм в Final Fantasy XV

Совсем скоро увидит свет Final Fantasy XV. Премьера состоится 30 сентября 2016 года на PS4 и Xbox One.

Как работают художники в Disney?

Хизер Абелс поделилась своим опытом работы над «Zootopia» и «Big Hero 6».

5 правил для environment artist

Josh Lynch — environment artist таких известных игр, как Call of Duty, Project Blunderbuss, Defiance.

Breakdown VFX «Game of Thrones»

24 апреля 2016 года состоялась премьера знаменитого сериала «Игра престолов».

От творчества к профессии в 3ds Max

28 марта в 17:00 по киевскому времени состоится бесплатная встреча-вебинар на тему: «От творчества к профессии в 3ds Max».

Типичные ошибки при работе в 3ds Max

7 марта в 17:00 (по Киеву) пройдет бесплатная встреча-вебинар на тему «Типичные ошибки при работе в 3ds Max».  

Как заработать, изучив 3ds Max

  «Как заработать, изучив 3ds Max» . Видеозапись творческой встречи с Олегом Кормильцем.