Top

3D арт

Making of «Bottles of Life»

Farid Ghanbari рассказывает про работу «Bottles of Life», которую он создавал в Maya и Substance Painter.

Создание стилизованных 3D-сцен

3D-художник Александр Треновский рассказал о создании стилизованных работ окружения.

Тренды motion graphics 2017

Motion graphics (моушен графика) — это вид анимации, которая содержит в себе совокупность технологий и инструментов для визуализации любой идеи в сфере телевизионного дизайна, рекламы, медиа-ресурсов.

Интервью с Felipe Ferreira

Бразильский специалист Felipe Ferreira Silva рассказывает о создании классных персонажей из популярных 2D концептов, о работе для Sky и своих планах на будущее.

Что нового в Marvelous Designer 6.5?

CLO Virtual Fashion выпустила Marvelous Designer 6.5, новую версию своего инструмента для дизайна одежды в 3D.

Стилизованное окружение в Unreal Engine 4

На первый взгляд простой и незатейливый проект Berker Siino скрывает за собой много работы. Сегодня мы увидим, как создавать окружение в Unreal Engine 4, которое сияет и вдохновляет.

Новый формат для Game Art

Goro Fujita — Art Director и Illustrator в Bay Area рассказывает о новом веянии в цифровом искусстве.

Советы по созданию мультяшек

Chadwick Dusenbery поделился техникой создания стилизованных персонажей.

Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh

«Lady in Hanbok» Nhat Anh — превосходный пример трехмерного реализма. Молодая художница из Вьетнама поделилась советами и приемами, которые она использует для создания высококачественных персонажей.

Making of Follow The Rabbit

VFX компания The Mill в сотрудничестве с VCCP создали CG-прототип кролика и сделали ролик с его участием. Предлагаем оценить как сам результат работы, так и процесс создания.