Top

CG Inspiration

Making of анимации HORIZON ZERO DAWN

Niek Neervens — старший аниматор в Guerrilla Games, который создавал основную анимацию для Aloy.

Making of «Bottles of Life»

Farid Ghanbari рассказывает про работу «Bottles of Life», которую он создавал в Maya и Substance Painter.

Top 6 free Substance Designer materials

Сегодня вашему вниманию представляем материалы Substance Designer, которые можно скачать бесплатно и затем использовать для окружения.

Создание стилизованных 3D-сцен

3D-художник Александр Треновский рассказал о создании стилизованных работ окружения.

Тренды motion graphics 2017

Motion graphics (моушен графика) — это вид анимации, которая содержит в себе совокупность технологий и инструментов для визуализации любой идеи в сфере телевизионного дизайна, рекламы, медиа-ресурсов.

Marvelous Designer 6.5 tutorials

В статье мы собрали серию обучающих видео по новым фишкам Marvelous Designer 6.5.

Интервью с Felipe Ferreira

Бразильский специалист Felipe Ferreira Silva рассказывает о создании классных персонажей из популярных 2D концептов, о работе для Sky и своих планах на будущее.

Стилизованное окружение в Unreal Engine 4

На первый взгляд простой и незатейливый проект Berker Siino скрывает за собой много работы. Сегодня мы увидим, как создавать окружение в Unreal Engine 4, которое сияет и вдохновляет.

Новый формат для Game Art

Goro Fujita — Art Director и Illustrator в Bay Area рассказывает о новом веянии в цифровом искусстве.

Советы по созданию мультяшек

Chadwick Dusenbery поделился техникой создания стилизованных персонажей.