Top

Autodesk

Создание фотореалистичного Гордона Фримена. Разбор фан-арта

Андрей Грицук, 3D Character Artist и 3D Concept Artist из Пензы, рассказал о себе и поделился процессом создания фотореалистичного фан-арта на Гордона Фримена, который он сделал к выходу новой части Half-Life: Alyx. Как ты увлекся 3D и чем сейчас занимаешься? ...

Советы по созданию анимации. Профессиональные приемы и методы

Перевод статьи с портала 80 level. Интересуетесь анимацией и хотите усовершенствовать свой рабочий процесс? Советы от участников Game Development Conference — Jake Clark, Sophie Evans и Raul Ibarra научат вас, как использовать камеры, выстраивать позы, полагаться на более простые движения и многое другое. ...

Опыт создания волос и шерсти. Интервью с Андреем Кривулей

Андрей Кривуля поделился своим опытом моделирования волос и меха. А также рассказал об удачных технологических решениях последних лет. Знакомство. Привет. Меня зовут Андрей. Мне 30 лет и я 3D Artist. Знакомство с 3D началось у меня в 12 лет, но тогда это было ...

Архитектурная визуализация и дизайн

Поговорили с Максимом Булатом, специалистом в области архитектурного проектирования, моделирования и визуализации. Максим — сертифицированный специалист Autodesk. Член Национального Союза Архитекторов Украины. Участник градостроительных советов в Харькове, Днепропетровске. Соавтор Пассажирского терминала Международного Аэропорта Харьков. Что такое архитектурная визуализация Архитектурная визуализация ...

Компьютер для работы с графикой. Советы по сборке

Для начала карьеры в сфере компьютерной графики, вы можете не иметь понятия что такое полигоны, вертексы, нормали и ретопология. Вы можете ничего не знать о текстурах, вам даже уметь рисовать не обязательно. Но одно у вас должно быть наверняка — ...

Как перестать бояться и начать изучать 3D

Александр Ильинов (3D Artist в Dragon-Fly Studio) — спикер открытого курса «Основы CG» ответил на самые распространенные вопросы новичков в 3D. Нужно ли уметь рисовать для работы в 3D? Нет, но художественные навыки, очень хорошо помогают с пониманием пропорций и ...

Тифлинг-разбойник: от оригинального концепта до рендера

Katie Humes рассказала о работе над новым проектом, поделилась подходом к изучению новых техник, описала свои пайплайны скульптинга и ретопологии и затронула тему анимации. Перевод статьи с портала 80 level. Знакомство Привет! Меня зовут Кэти, мне 27 лет, и я из ...

Games Gathering Conference 2019 Kiev

Что: Games Gathering Conference 2019 Kiev, крупнейшая конференция разработчиков игр в Восточной Европе Где: Киев, “Международный Выставочный Центр” (Броварской проспект, 15) Когда: 7—8 декабря 2019 года Web site: www.ggconference.com Facebook: https://www.facebook.com/events/342040243187119/ Games Gathering Conference 2019 Kiev — крупнейшая конференция разработчиков ...

Стилизованная деревня викингов: вода, материалы, освещение

Мария Пучкова, Анна Кириленко и Марина Чеховских рассказали о командной работе при создании мультяшной 3D-сцены, на которую их вдохновил мультфильм «Как приручить дракона». Перевод статьи с портала 80 level. Знакомство Привет! В нашей команде три человека: Мария Пучкова ( Арт лид ...

Создание средневековой деревни

Sourav Kumar, участник конкурса Artstation, подробно рассказал о своем проекте игрового окружения под названием «Средневековая деревня». Перевод статьи с портала 80 level. Знакомство Привет! Я Сурав. Мне 27 лет, и я из Индии. В 2012 году я поступил в Maya Academy ...