Архитектурная визуализация и дизайн
Поговорили с Максимом Булатом, специалистом в области архитектурного проектирования, моделирования и визуализации. Максим — сертифицированный специалист Autodesk. Член Национального Союза Архитекторов Украины. Участник градостроительных советов в Харькове, Днепропетровске. Соавтор Пассажирского терминала Международного Аэропорта Харьков. Что такое архитектурная визуализация Архитектурная визуализация ...
Майкл Барклай об основных принципах левел-дизайна
Опытный разработчик Майкл Барклай, который сейчас работает над Uncharted The Lost Legacy и The Last of Us Part II, рассказал о базовых составляющих современного игрового дизайна. Перевод статьи с портала 80 level Представление Меня зовут Майкл Барклай, а я из Данди, ...
Создание глобального стилизованного окружения
3d environment artist Trent Sivek рассказал о том, как он подошел к созданию удивительного выпускного проекта для Ringling College of Art & Design.
Проект Stesla
Stesla – это паровая машина, который может работать даже без человеческого вмешательства.
За кулисами фильма “Бен-Гур”
Сегодня речь пойдет о сценах для фильма “Бен-Гур”, который совсем недавно появился на экранах.
Проект “Star Wars” в Unreal Engine 4
Сегодня в поле зрения фанарт на Star Wars, который создали Jason Lewis и его команда. Перевод статьи с портала 80 level
Гиперреализм в Final Fantasy XV
Совсем скоро увидит свет Final Fantasy XV. Премьера состоится 30 сентября 2016 года на PS4 и Xbox One.
Как работают художники в Disney?
Хизер Абелс поделилась своим опытом работы над «Zootopia» и «Big Hero 6».
5 правил для environment artist
Josh Lynch – environment artist таких известных игр, как Call of Duty, Project Blunderbuss, Defiance.
Breakdown VFX “Game of Thrones”
24 апреля 2016 года состоялась премьера знаменитого сериала «Игра престолов».