Top

Анимация и VFX

Интервью с ведущим техническим аниматором «Metro: Exodus»

Технический аниматор из студии 4A Games, Денис Мищенко, рассказал нам о том, с чего начал анимировать, когда открыл для себя риггинг и как ему работается над проектом Metro Exodus. Расскажи с чего все началось. Почему анимация? Лет 15 назад я сидел ...

Анимация для начинающих: как приручить краба

Если вам кажется, что анимация – это всегда однообразный технический процесс, вы ошибаетесь. Character Animation Artist Олег Рогоза на примере одного из последних проектов рассказал, как задачи аниматора могут трансформироваться по ходу работы, почему важно прописывать характеристики персонажей и что ...

5 шагов к ускоренному рабочему процессу

Благодаря научно-фантастическому проекту “OFF”, выпускник сферы анимации Мартин Набелек (Martin Nabelek) привлёк большое количество внимания. Созданное как последнее задание его курса в Университете Томаса Бата (Tomas Bata), “OFF” стало отступлением от канонов, поскольку Набелек решил, что весь фильм должен быть ...

Поражая воображение — новые инструменты MAYA 2018

Новые горизонты с Maya на основе функционала 2018 года. VFX, Motion Graphics, геймдев, продакшн (мультфильмы, рекламные ролики) — специалисты всех направлений СG продолжают с успехом использовать инструментарий программы Maya, чтобы снова и снова рассказывать миру удивительные истории, создавать новые миры. ...

Спецэффекты в сериале «Игра престолов»

Интервью с Glenn Melenhorst.Он занимает должность VFX Supervisor в студии Iloura.

Релиз CINEMA 4D R18

25-го июля 2016 года немецкая компания MAXON объявляет о выходе новой версии CINEMA 4D R18.

Making of Warcraft

Industrial Light & Magic | VFX and Animation Studio выложила в сеть небольшой making of Warcraft: The Beginning!

Breakdown VFX «Game of Thrones»

24 апреля 2016 года состоялась премьера знаменитого сериала «Игра престолов».

Короткометражка «Desert Critters»

Чудесная история о дружбе от Li Wen Toh, студента академии CalArts.