Top

Adobe

Техника генеративных FUI

Оригинал статьи на Medium Что такое FUI? Для тех, кто не знает, FUI чаще всего расшифровывается как футуристический пользовательский интерфейс (future user interface) или фантастический пользовательский интерфейс (fiction user interface), но есть и другие варианты. Обычно FUI используется в фильмах ...

Что ты такое? Концепт-арт для начинающих

В этой статье рассмотрим: что такое концепт-арт, основные его направления, чем он отличается от промо-арта, какие знания необходимы начинающему концептеру и на что следует обращать внимание при выборе графического планшета. Комментарии к статье дает Сергей Ярошенко — концепт-художник по окружению и ...

Интервью с концепт-художником Валерием Орловым

Профессиональный CG художник и арт-директор, Валерий Орлов, рассказал нам о том, с чего начинал свой путь в рисовании, о своей первой CG работе и о том, как освоил технологию VR. Валерий, привет! Расскажи немного о себе. В каком возрасте ты раскрыл ...

Поражая воображение — новые инструменты MAYA 2018

Новые горизонты с Maya на основе функционала 2018 года. VFX, Motion Graphics, геймдев, продакшн (мультфильмы, рекламные ролики) — специалисты всех направлений СG продолжают с успехом использовать инструментарий программы Maya, чтобы снова и снова рассказывать миру удивительные истории, создавать новые миры. ...

Архитектурный проект “Bank of England”

Ростислав Николаев вместе с командой создал проект “Bank of England”, который поражает своей глобальностью и проработкой.

Рендер кожи в ZBrush

Thomas Lishman рассказывает, как отрендерить скульпт в ZBrush.

Магия Lego в KeyShot

Daniele Boldi Cotti рассказывает о том, как он рендерил сцену с Lego в KeyShot.

Как создать отстрочку в Photoshop

3D-художник Rohit Jagadisha рассказывает, как создать реалистичную отсрочку швов на одежде персонажа в Photoshop.

Making of Собаченьки

Caetano Silva – 3D-иллюстратор из Сан-Паулу расскажет о тонкостях создания работы “Dog”.

Making of «Demon Hunter»

Brahim Azizi, 3d-artist из Марокко, вдохновлённый художником Mike Butkus, рассказывает о своём опыте создания работы «Demon Hunter».