Top

3Ds Max

От творчества к профессии в 3ds Max

28 марта в 17:00 по киевскому времени состоится бесплатная встреча-вебинар на тему: «От творчества к профессии в 3ds Max».

Типичные ошибки при работе в 3ds Max

7 марта в 17:00 (по Киеву) пройдет бесплатная встреча-вебинар на тему «Типичные ошибки при работе в 3ds Max».  

Создание hard-surface робота в 3ds Max

Victoria Passariello, 3d художник из компании Gameloft, рассказывает про некоторые рабочие моменты из 3ds Max, которые она использовала для создания робота «Sniper Bob». Виктория специализируется на hard-surface моделинге, скульптинге и текстурах.

От концепта к невероятному 3d арту

Узнайте, как Victor Hugo Sousa превратил концепт арт Thiago Almeida в великолепную 3d работу. Автор будет говорить о пайплайне, который он изучил на воркшопе у Rafael Grassetti.

Работы Wu Zepu

Wu Zepu, китайский 3D-художник из Шанхая, создает невероятные по красочности CG-окружения.

Создание игрового окружения

Wu Zepu, китайский 3D-художник, расскажет о процессе создания работы Clone средствами CryEngine и 3ds Max.

Интервью с Arda Koyuncu

Arda Koyuncu, талантливый художник по персонажам, рассказывает о своих работах и делится советами с начинающими.

Как заработать, изучив 3ds Max

  «Как заработать, изучив 3ds Max» . Видеозапись творческой встречи с Олегом Кормильцем.

Волшебная Гермиона Грейнджер

Guzz Soares рассказывает, как он создавал стилизованную адаптацию Гермионы Грейнджер.

Создание персонажа для Comic-con Challenge 2014

Baj Singh, художник по персонажам, рассказывает, как он создавал персонажа на Comic-con Challenge 2014.