Top

2D арт

Feng Zhu: самообучение. Часть 2

Известнейший концепт-дизайнер Feng Zhu продолжает свой рассказ о том, как построить максимально эффективную систему обучения. Первая часть статьи находится тут. Чего следует избегать при самообучении Просмотр обучающих видео вместо практики. Очень частая ошибка. Туториалы не дадут  тебе абсолютно ничего, если ты их ...

Feng Zhu: самообучение. Часть 1.

Можно ли самостоятельно научиться концепт-дизайну? Конечно. Существует огромное количество ресурсов – книг, видео, социальных сетей и форумов тебе в помощь. Сейчас отличный момент для того, чтобы прокачивать свои навыки, потому что индустрия развлечений стремительно развивается и нужны новые специалисты. Однако ...

Фэнтези-замок в Maya

Фарид Ганбари рассказал о том, как создал потрясающее фэнтези-окружение, показал пайплайн моделлинга, настройки текстуринга и объяснил, как ставил свет. Введение Меня зовут Фарид Ганбари, мне 30 лет. Я родился и вырос в Иране, прекрасной стране на Ближнем Востоке, о которой ...

Тренды motion graphics 2017

Motion graphics (моушен графика) — это вид анимации, которая содержит в себе совокупность технологий и инструментов для визуализации любой идеи в сфере телевизионного дизайна, рекламы, медиа-ресурсов.

Новый формат для Game Art

Goro Fujita — Art Director и Illustrator в Bay Area рассказывает о новом веянии в цифровом искусстве.

In3Dustry.Part5: о профессиях концепт-артиста и 3D-художника

10 декабря состоится In3Dustry – пятая из цикла открытых лекций о 3D-индустрии.

Вдохновение от Алексея Роденко

Алексей Роденко — художник, за спиной у которого уже 15 лет в области профессионального искусства.

Творческая встреча с Валерием Орловым

На этих выходных вас ждет интересная творческая встреча «О чем не принято говорить. Советы от CG Art Director.»

Hand paint for games. Part 2

Вторая часть уроков по рисованию предметов и материалов для игр.

Hand paint for games. Part 1

Потрясающая подборка туториалов по рисованию предметов и материалов для игр.