Как стать Environment Artist?

Что нужно включить в портфолио? Какие могут быть ошибки начальном этапе? Несколько советов от Robert Hodri, как достичь качественных результатов в карьере Environment Artist.

Обзор UV Editor (Update 3) для Maya 2017

UV Editor в Update 3 для Maya 2017 приобрел именно тот функционал, которые давно ждали пользователи.

In3Dustry.Part6

18 марта состоялся In3Dustry.Part6. Два гиганта индустрии геймдев — Unreal Engine 4 и Unity раскрыли свой потенциал в необычных сферах.

«Мавка. Лесная песня» — новый проект от украинских производителей

«Мавка. Лесная песня» уже успела покорить сердца на крупнейшем анимационном форуме Европы Cartoon Movie.

Новый мультфильм от Pixar «COCO»

Мы делимся с вами самыми свежими подробностями о новом пиксаровском мультфильме «Coco», который выйдет уже осенью 2017 (ориентировочная дата выхода — 22 ноября).

Создаём камни в Zbrush

Скотт Гомер из Epic Games поделился опытом создания камней для онлайн-игры Paragon.

Hand Painted UI elements/ Tutorials

Представляем вашему вниманию несколько годных туториалов для UI-дизайна.

Вдохновение от Moto Nakamura

Сегодня у нас подборка потрясающий работ Moto Nakamura, сделанных в Unreal Engine 4.

The Motion Capture Pipeline of The Last of Us

Сегодня речь пойдет об анимации для игры The Last of Us.