Делаем топор для игры

Полный пайплайн создание топора для игрового движка Unity и Unreal Engine.

Плагин quatTwist для Maya

Бесплатный плагин quatTwist способен пофиксить перекручивания для любого типа рига.

Творческая встреча с Фёдором Мельниченко

“Как завезти графин в игру” — это бесплатная лекция, где мы рассмотрим 3D-графику в играх с позиции программиста графики.

Проект Stesla

Stesla — это паровая машина, который может работать даже без человеческого вмешательства.

Создаем Zombie Clothes

Курс видеоуроков, который поможет создать одежду для зомби в Marvelous Designer 5 и Photoshop.

Стилизованная иллюстрация в Maya+Photoshop

Сегодня речь пойдет о работе Emilie Stabell «The Journey».

Вдохновение от Алексея Роденко

Алексей Роденко — художник, за спиной у которого уже 15 лет в области профессионального искусства.

Substance Painter tutorials

Substance Painter для новичков от Mike Hermes.

Творческая встреча с Валерием Орловым

На этих выходных вас ждет интересная творческая встреча «О чем не принято говорить. Советы от CG Art Director.»

Boot ZBrush Tutorial

Michael Pavlovich поделился двухчасовым туториалом по созданию ботинок.