Top

Daily Archives: 28 января, 2022

Дизайн Храма в Старых Джунглях в ZBrush, Substance и UE5

Реми Виньо поделился тем, как он работал над проектом The Old Sanctuary (Старый Заповедник), рассказал о создании объектов в программах ZBrush и Substance 3D Painter.