Top

Daily Archives: Январь 14, 2021

Goblin Prophet: работа над стилизованными деталями в ZBrush

Перевод статьи с сайта 80 level Художник по персонажам Pietro Trizzullo рассказал о своем стилизованном проекте Goblin Prophet, обсудил рабочий процесс в ZBrush и поделился полезными кистями и альфами. Введение Всем привет! Меня зовут Pietro. Я пытаюсь стать 3D-художником по игровым персонажам. В основном я создаю правдоподобных стилизованных персонажей и существ по концепт-артам, этот процесс мне очень нравится. В декабре 2018 года я первый раз попытался сделать что-то в 3D. Когда я еще работал видеоредактором и оператором в NoElevator Studio, один ...