Top

Daily Archives: Апрель 24, 2019

Техники создания игрового персонажа

3D-художник Rodrigo A. Branco рассказал, чему он научился, работая над своим новым real-time персонажем Охотницей. Знакомство Привет! Меня зовут Родриго, я из Бразилии. Я начал интересоваться 3D в 2009-2010 году, когда занимался созданием спецэффектов. Я был частью команды мэтт-пейнтеров. Вот уже три года, как я сфокусировался на создании CG-персонажей и в настоящее время я работаю над созданием коллекционных статуэток. Я помню, как мой друг впервые показал мне ZBrush. Я моментально втянулся и начал искать CG-художников по персонажам. Я понял, что это ...