Top

Daily Archives: Март 14, 2019

Скульптинг и текстурирование Shinobi

Matheus Fernando поведал миру о работе над своей моделью Shinobi для конкурса по феодальной Японии на Artstation. Этот стилизованный персонаж сделан с помощью ZBrush и Substance Painter. Знакомство Привет, меня зовут Матеуш Фернандо де Лима и я из Сан-Паулу, Бразилия. Я — 3D-дженералист и иллюстратор. Я с детства хотел, чтобы моя профессия была связана с искусством и компьютерными играми, но для Бразилии эта индустрия была в новинку (и остается таковой по сей день). Сразу после школы я поступил в муниципальный ...