Top

Daily Archives: Декабрь 17, 2018

Создание стилизованного PBR кинжала

Cordell Felix рассказывает о процессе скульпта и рисовании текстур для стилизованного PBR кинжала при помощи ZBrush и Substance Painter. Введение Всем привет! Меня зовут Кордел Феликс. Я родился и вырос в округе Ориндж, Калифорния. Мне удалось поработать над God of War 4, Battlefield, Bioshock, и несколькими другими инди-проектами, а в данный момент занимаю должность ведущего художника по окружению в Nexon OC в Ирвине, штат Калифорния. Мой опыт в индустрии — 7 лет. Я попал в геймдев, потому что искал способ сочетания видеоигр и искусства. Работа ...