Top

Daily Archives: Декабрь 25, 2017

Советы по созданию персонажей от Alvaro Zabala

Alvaro Zabala — это 3D-художник из Мадрида, специализируется на органическом моделировании, работает в Blur Studios.

Моделирование персонажей для анимации с Shannon Thomas. Часть 2

  Продолжение интервью с Shannon Thomas — Character Modeling Supervisor в Blizzard. Первая часть находится тут. Как вы оказались в Blizzard? Расскажите о ваших собеседованиях. Мой путь был непрост, но это того стоило. Впервые я общался с представителями Blizzard в 2009 году. Я работал в Новой Зеландии и вернулся в США на свою свадьбу. Я встретил знакомых, которые работали в этой компании и они организовали мне экскурсию по кампусу. Тогда я хотел туда устроиться, потому что мы с женой думали о ...