Top

Daily Archives: Октябрь 20, 2017

СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖЕЙ ДЛЯ AAA-ИГР, С RENAUD GALAND (ЧАСТЬ 2)

Продолжение интервью с Renaud Galand, старшим художником по персонажам команды Overwatch. Первая часть находится тут. Можете ли вы сказать, что выросли как художник за время работы в Blizzard? Что вы делаете вне студии для своего творческого развития? В плане творческого развития Blizzard – возможно, лучшая студия из всех, где я работал. Тут огромное количество потрясающих художников, которые всегда рады поделиться знаниями во время бесед или через нашу внутреннюю академическую систему. Нам очень повезло – у нас есть доступ к образовательной структуре, ...

5 шагов к ускоренному рабочему процессу

Благодаря научно-фантастическому проекту “OFF”, выпускник сферы анимации Мартин Набелек (Martin Nabelek) привлёк большое количество внимания. Созданное как последнее задание его курса в Университете Томаса Бата (Tomas Bata), “OFF” стало отступлением от канонов, поскольку Набелек решил, что весь фильм должен быть в 3D. Из-за короткого дедлайна Набелеку пришлось использовать большое количество аккуратного планирования, дабы убедиться что процесс был максимально плавным, без угрозы качеству фильма. Но эта тяжелая работа стоила того, и как результат — куча позитивного внимания. Но как же Набелек ...