Top

Daily Archives: Октябрь 11, 2017

Создание ледяных шейдеров

Бартломей Галас (Bartłomiej Galas) из NatureManufacture рассказал как он создает детализированные шейдеры льда. Шейдер льда Когда я играл в Dragon Age Inquisition, во время зимней сцены я увидел на озере лёд и он был восхитителен, по большей мере из-за глубины льда, такое чувство, что во льду был реальный промежуток, а не просто плоская текстура (и я говорю не только о трещинах). Когда я посмотрел на него, я понял принцип и решил создать что-то похожее. После нескольких недель работы (сначала в ...