Top

Daily Archives: Октябрь 6, 2017

Unity начинает сотрудничество с Autodesk

Unity, создатель гибкой, высокопроизводительной платформы для разработки, которая была использована для создания дорогих, развлекательных 2D, 3D, VR и AR технологий, сегодня объявила о начале сотрудничества с Autodesk (лидером в сфере 3D дизайна, инженерного и развлекательного программного обеспечения), которое обеспечит усиленную связь с некоторыми медийными и развлекательными инструментами Autodesk. Это сотрудничество даст шанс Unity стать первым движком для разработки с доступом к исходному коду в Autodesk FBX SDK, тем самым достигая упорядоченного процесса распределения обязанностей и внутриигровой итерации, что в свою ...

Использование RGB масок при текстурировании

Пол Паулино (Paul H. Paulino) поделился простой, но мощной техникой текстурирования, которой он научился, и широко использует в производстве VFX. Что такое RGB Маски и зачем они нужны? Если Вы — композер или Lighting Artist, то вероятно знакомы с ходом работы с текстурой и она может быть использована для улучшения рендеринга. Но, по какой-то причине, много людей не знают, что те же знания могут применяться в процессе текстурирования и стадиях визуализации. Прежде чем мы начнём говорить собственно о масках RGB, я хочу ...