Top

Daily Archives: Январь 18, 2017

Making of Assassin By Alexandra Magócsi

Alexandra Magócsi, VFX художник из Будапешта, расскажет, как она создавала своего персонажа в Z-Brush по референсам Assassin’s Creed. «Меня очень впечатлил трейлер новой версии Assassin’s Creed, и я решила использовать его как референс для моего собственного проекта.   Шаг 1: Фиксируем основные формы.   Иногда я делаю наброски перед тем, как окунуться в скульптинг. Это нужно, чтобы лучше прочувствовать образ, характер персонажа. Обычно я начинаю собирать модель с самого низкого уровня сабдивизий. Продолжаю работать в низком разрешении, пока не сформирую ...