Top

Monthly Archives: Март 2016

История создания концептов к «Зверополису»

Студия Disney порадовала нас коллекцией из 100+ ранних коцептов к замечательному мультфильму «Зверополис». Давайте послушаем рассказ арт директора по окружению Matthias Lechner о том, как всё начиналось.

Как создать фотореалистичный рендер

Dušan Ković рассказывает о том, как создаются рендеры, практически неотличимые от фотографий.

Бесплатные материалы для Substance Painter

Silvio Valinhos поделился паком бесплатных процедурных материалов для Substance Painter и Substance Designer на основе Metallic PBR workflow (карты Base Color, Roughness, Height, Metallic). Все файлы в формате .sbsar.

Видеоуроки по XGEN в Maya 2016

Подборка из двух видеоуроков по работе с XGEN в Maya 2016 от Mike Hermes.

Обзор инструмента моделирования Zmodeler.Polygon Actions.

Обзор инструмента моделирования Zmodeler от Андрея Кривули. Больше полезных видео можно найти на его канале