Top

Monthly Archives: Октябрь 2015

Новинки Substance Painter 1.6

Еще более приятный процесс раскрашивания моделей, чем когда-либо ранее!

Устрашающее портфолио Dominic Qwek

Senior Cinematic Artist из Blizzard и его творения.

Почему четырехугольники?

Что лучше использовать: квады или треугольники? Разбираемся с Austin Mayden из digital-tutors.

Как создавалась «Furiosa»

3d артист-самоучка, Fellipe Beckman, делится процессом создания грозной Фуриозы.

21 Maya Plugins

Откройте для себя 21 плагин, которые улучшат ваш рабочий процесс в Maya.

Как делали Quiet из MGSV: The Phantom Pain

Stefanie Joosten расскажет о том, как стала Тихоней.

Конференция NODE’15: день полного погружения в CG

7 ноября состоится NODE’15 – ежегодная конференция по компьютерной графике, которая традиционно проходит в Харькове (Украина) и транслируется в режиме онлайн. Особенность четвертой NODE – минимум теории и максимум практики: в режиме реального времени спикеры будут создавать персонажей, рисовать, моделировать и на примере своих проектов раскрывать тонкости рабочего процесса. В очном либо online режиме участники конференции смогут посетить лекции и мастер-классы по 3D моделированию, 2D арту, анимации, визуальным эффектам, архитектурному моделированию и визуализации. Организатором конференции выступила школа 3D графики и анимации ...

Текстурирование персонажа с помощью Substance Painter

Учимся создавать текстуры в Substance Painter вместе с художником по видеоиграм Nicolas Garilhe.

Создание трейлера The Witcher 3: Wild Hunt

Digic Pictures приоткроет тайну создания предрелизного трейлера к игре Ведьмак 3: Дикая Охота.

«Strange Alloy» или что думают о нас «они»

Loic Bramoulle представляет короткометражку «Strange Alloy», в которой рассказывается о пришельце, прибывшем на нашу планету с целью познать человечество.