Top

Monthly Archives: Август 2015

80 концептов для «Star Wars» от Ralph McQuarrie

Подборка концепт арта от Ralph McQuarrie для «Звездных войн».

Роботы от Vladislav Ociacia

Киевский концепт моделер Vladislav Ociacia поражает своими потрясающими концептами робототехники.

Making of создания частиц для скипетра Локи

В этом 45 минутном видео, основатель MAXDEPTH — VFX супервайзер Timothy Hanson — расскажет о том, как создавалось синее энергетическое поле, исходящее из скипетра Локи, и о методах работы с nParticle в Maya в сочетании с рендером в Krakatoa.

Maya 2016 Extension 1 — Что нового?

Компания Autodesk выпустила первое расширение к Maya 2016, в котором они нагоняют то, что упустили ранее из виду.

Новинки Houdini 15

Что нового в Sidefx Houdini 15? Houdini 15 представляет новые инструменты моделирования, рендеринга и анимации для CG-generalist’ов, аниматоров, создателей игр и VFX artist’ов. VFX тулзы становятся еще быстрее и более эффективными в обработке большого количества данных. Эти нововведения сделают Houdini неотъемлемой частью рабочего пайплайна многих студий.

Интервью со Светланой Узких

Светлана Узких – 2D и 3D-художник с внушительным опытом работы в геймдеве, рассказывает о своем творческом пути и дает советы начинающим.