Top

Monthly Archives: Апрель 2015

Официальный VFX breakdown «Sundays»

Это официальный VFX breakdown проекта «Sundays» от компании PostPanic Pictures из Амстердама. «Sundays» был создан в основном CG командой PostPanic, но мейкин оф также содержит работы некоторых приглашенных фрилансеров, которые помогали основной команде.

Разбор пейзажа в Vue. Часть 1

Örs Bárczy, 3d художник из Венгрии, демонстрирует возможности создания ландшафтов в E-on Vue.

24 совета по освещению

Эксперты CG-индустрии рассуждают о ключевых приемах освещения, с помощью которых можно создавать еще более яркие 3D-арты.

Короткометражка «The Alchemist’s Letter»

Красочная и очень эмоциональная короткометражка «The Alchemist’s Letter» от финалиста Student Academy Award Carlos Andre Stevens.

Как отрендерить сетку в Blender

В этом уроке Jonathan Williams расскажет, как отрендерить сетку с помощью рендерера Cycles.

Интервью со Славой Гедич

Слава Гедич, ведущий 3D-артист в компании Plamee, раскрывает секреты мастерства и дает советы начинающим.

Творчество Reynante Martinez

Reynante Martinez — 3d художник из Филиппин, работающий на фрилансе. Его сфера деятельности разнообразна и очень впечатляет: графический дизайн, фотография, визуализация, иллюстрация, веб дизайн, анимация персонажей, моделирование, освещение, композ и многое другое. В основном Martinez работает в графическом редакторе Blender.

10 советов по тайм-менеджменту для художников

Allan McKay, супервайзер по VFX в ILM, Ubisoft и Blur, основатель компании Catastrophic FX, дает художникам советы по управлению временем.

Новинки Autodesk Maya 2016

Autodesk презентовал новинки из Autodesk Maya 2016: улучшенный нодовый интерфейс, Delta Mush — новая функция анимации, новый Adaptive Aero Solver, Adaptive Foam и Guided simulations в Bifrost. Теперь можно использовать как возможности CPU, так и GPU, для ускорения работы с ригом. Кроме того, в Autodesk Maya 2016 появился новый набор инструментов для скульптинга.

Вкусные арты Javier Burgos

Представляем небольшую подборку работ Javier Burgos — старшего гейм-художника в Rovio.