Top

Monthly Archives: Декабрь 2014

Быстрое текстурирование в Mudbox

#444  3D-художник Wayne Robson рассказывает, как легко и быстро затекстурить дерево в Mudbox. 

Волшебная Гермиона Грейнджер

Guzz Soares рассказывает, как он создавал стилизованную адаптацию Гермионы Грейнджер.

Интервью с мэтт-пейнтером Luca Gabriele Rossetti

Luca Gabriele Rossetti — итальянский мэтт-пейнтер и художник кино, известный по своей работе над фильмами “Росомаха”, “Великий Гэтсби“, “Вспомнить всё” и “Белоснежка и охотник”.

Новый конкурс от CG Trader

CG Trader проводит новый конкурс в рамках которого нам, соискателям, предлагается создать 3D-дизайн робота из будущего.

Alexandre Troufanov

Александр Труфанов – 3D-художник по персонажам в Ubisoft, Montreal, работал над играми серии Assassin’s Creed.

Как создать чешую дракона

3D-художник Andrzej Kuziola рассказывает, как в ZBrush создать чешую с помощью встроенных инструментов и модификаторов.

Хоббит

Ben Mauro, известный концепт-художник, работавший над «Люси», «Эллизиумом» и пр., делится концептами «Хоббита».

Как создать отстрочку в Photoshop

3D-художник Rohit Jagadisha рассказывает, как создать реалистичную отсрочку швов на одежде персонажа в Photoshop.

Студия Blur. Взгляд изнутри

Студия Blur принимает в гостях Chaos Group, разработчика знаменитого рендерера V-Ray.

5 новых трендов в анимации

Новые приемы приведут к кардинальным изменениям в анимации в 2015 г.