Top

Monthly Archives: Август 2014

Советы от аниматора «Игр престолов»

Nicole Herr – аниматор по персонажам из Лос-Анджелеса, рассказывает о том, как она анимировала драконов Кхалиси и Грута, и дает советы.

Интервью с Fausto de Martini

Fausto de Martini, бывший 3D-арт-директор Blizzard, рассказывает о StarCraft, кинематографе, а также дает советы по концепт-дизайну в 3Ds Max и ZBrush.

Рендер пасы и рендер слои

Alex Alvarez, основатель Gnomon, школы визуальных эффектов, рассказывает о том, что такое рендер пасы и слои.

Зима близко или как сделать снегопад в Maya и Nuke

В этом уроке Josh Parks покажет, как из статичной фотографии сделать атмосферный шот со снегопадом.

Грант для аниматоров

Грант для молодых аниматоров на обучение и работу в Японии.

Как создать нешаблонного 3D-персонажа

Inho Kim, художник по персонажам, рассказывает о процессе создания персонажа из онлайн игры Alliance of Valiant Arms.

Различия между текстурными картами

В очередной статье для начинающих мы достаточно подробно рассмотрим различия текстурных карт.

Autodesk Innovation Awards Russia 2014

Конкурс инновационных проектов от Autodesk.

Making of Blue Monkey

Thales Simonato de Oliveira, 3D-художник, рассказывает о секретах создания работы Blue Monkey.

6 советов по теории цвета

Rob Redman, известный CG-художник, считает, что знание теории цвета помогает создавать лучшие дизайны.