Top

ВСЕ НОВОСТИ

Расскажи мне обо мне: Фидбек как инструмент развития

Иванна Погребняк (CEO AB Games) рассказала о том, насколько важен фидбек для развития специалиста и компании в целом, как в AB Games выстраивают коммуникацию между командами, внутри команд и внутри топ-менеджмента, ...

Goblin Prophet: работа над стилизованными деталями в ZBrush

Перевод статьи с сайта 80 level Художник по персонажам Pietro Trizzullo рассказал о своем стилизованном проекте Goblin Prophet, обсудил рабочий процесс в ZBrush и поделился полезными кистями и альфами. Введение Всем ...

Что должен уметь 3d Artist

3D Artist — это довольно широкое понятие, которое включает в себя сразу несколько направлений компьютерной графики. В этой статье мы разберем, какие же навыки и инструменты необходимы 3D-художнику для работы ...

Выгорание — как предотвратить и как бороться

Максим Калюжный, совладелец и руководитель корпоративного направления проекта «Ясно», рассказал о том, что такое выгорание, какие у него могут быть причины и этапы, как его предотвратить и как с ним ...

Последние обновления 3D софта 2020

Мы собрали краткий обзор последних обновлений Maya, 3ds Max, ZBrush, Unreal Engine, Blender и Unity, чтобы увидеть как изменился софт для 3D графики за этот год Maya 2020.4 Bifrost Bifrost ...

Результаты церемонии вручения премии The Game Awards 2020

10 декабря 2020 года состоялась седьмая по счёту ежегодная церемония награждения «The Game Awards». Это одно из крупнейших игровых шоу мира, сопоставимое по размаху с церемонией вручения премии «Oscar». «TGA» пришла на смену «Spike ...

Художник и/или Менеджер: усидеть на двух стульях

Из статьи вы узнаете об основных мифах и страхах, связанных с арт-менеджментом, о реальных сложностях в работе и о плюсах менеджерской позиции для художников. Статья подготовлена по материалам доклада Марии ...

Зачем художнику копировать чужой стиль

В подготовке этого материала, нам помог преподаватель курса «Digital Art.Basics» Станислав Ильяшенко — художник и преподаватель анатомии с 10 летним стажем. Введение Копирование — это самый доступный способ набить руку и обрести ...

Серия открытых лекций in3Dustry

1-3 декабря серия открытых лекций In3Dustry In3Dustry – место встречи тех, кто интересуется 3D-графикой, gamedev и новыми технологиями. 10 юбилейная конференция полностью пройдет онлайн. Темы докладов будут посвящены gamedev, анимации, цифровому ...

Что такое AR и что нужно, чтобы стать AR-разработчиком

В этой статье поговорим про дополненную реальность. Что это такое, где применяется, как работает и что нужно, чтобы стать разработчиком AR приложений. Определение Согласно классическому определению, дополненная и виртуальная реальности являются ...
Load More