Top

ВСЕ НОВОСТИ

Увидел свет UNREAL ENGINE 4.15

Сегодня поговорим о новой версии UNREAL ENGINE 4.15.

5 способов улучшить портфолио

Gavin Goulden — главный художник по персонажам студии Insomniac games. Он опубликовал этот пост перед грядущей конференцией разработчиков игр GDC 2017, которая пройдет в Сан-Франциско в конце февраля. Я просматриваю более 100 портфолио в ...

Вдохновение от Blizzard

Всё больше появляется моделей и шоурилов в сети уже нашумевшей игры Overwatch. Мы собрали именно то, что вдохновляет больше всего.

Релиз Substance Designer 6.0

Что ожидает пользователей в Substance Designer 6.0? Сегодня краткий обзор на эту тему.

Настройка погоды в Unreal Engine 4

Задавались вопросом — как настроить погоду в Unreal Engine 4? Dean Ashford поможет в усмирении стихий.

Free Photogrammetry Tile Textures

Набор текстур, который был сделан при помощи фотограмметрии.

Моделинг и анимация проекта «LEGO Batman»

Вступление Simon BAU – французкий 3d artist, его основная деятельность – это композитинг. Simon закончил ESMA Montpellier в направлении 3d-анимации, 3 года проработал в TAT studio над мультсериалом «The Jungle ...

Как создать игру при помощи Substance Painter?

Randy Nolta расскажет о том, как Substance Painter послужил инструментом для игры FARPOINT.

Процесс создания скульптуры «Мышь» от Пола Дизи

Paul Deasy, Процесс создания скульптуры «Мышь» от Пола Дизи.   3D-моделлер Пол Дизи, работающий в Дублине, делится процессом создания стилизованного персонажа в Zbrush…

Творческая встреча с Романом Герасимовым

“От увлеченности к мастерству в 3d анимации” — открытая лекция-вебинар, на которой мы мознакомимся с талантливым 3d-аниматором, Романом Герасимовым, и узнаем, какой путь к профессионализму он прошел в своей сфере.
Load More