Top

ВСЕ СТАТЬИ

Конкурс: Make Art Not Content

 3DPAPA совместно с Concept Art Education запускают конкурс по мотивам комиксов Павла Балабанова, арт директора Sperasoft. Оглавление: Задание Порядок выполнения Призы Важно Задание Участникам конкурса нужно придумать персонажа, который мог ...

Как создавать свои комиксы и не перегорать

Павел Балабанов рассказал о своих персональных проектах и поделился тонкостями создания комиксов в свободное от работы время. Оглавление: Предыстория Проекты Трудности создания комиксов Процесс создания комикса Работа с 3D Напоследок ...

Games Gathering Odessa 2021

Многие из нас катастрофически соскучились по живым ивентам. Готовьтесь к летнему сезону! Games Gathering анонсируют летнюю конференцию, которая пройдёт и онлайн, и вживую в городе-герое Одессе! Что вас ждёт на ...

Календарь событий. Июнь

Собираем для вас актуальные события каждого месяца. Материал обновляется по мере поступления новой информации, так что заглядывайте сюда время от времени;) Оглавление: День открытых дверей в школе 3DMAYA Конференция CGC|NFT ...

Fortnite. История создания концептов

Stefan Dowhan рассказал о тонкостях создания скинов для Fortnite – самой популярной королевской битвы в мире.

Тамбнейлы: определение и техники рисования

В этой статье разберёмся, что такое тамбнейл. Как он помогает художникам и чем отличается от скетчей, драфтов, эскизов и прочего.

Искусство, процедурность, перфорация, печать

Алик Кадум подробно рассказал о трех методах процедурной модификации поверхности объектов для SLS-печати, которые он применил, работая над проектом австрийского скульптора Oliver Laric.

Техники и приемы работы с концептами

Павел Балабанов (креативный директор Sperasoft) поделился основными техниками и приемами, которые он использует при создании концепт-артов.

Floor796: Создание пиксельной анимации с кучей персонажей и пасхалок

Автор проекта Floor796 0x00 поделился закулисной информацией, рассказал о рабочем процессе и планах на будущее проекта.
Load More