Top

ВСЕ НОВОСТИ

Профессиональный словарь CG терминов и сленга

CG — это глубокое море непонятных терминов. Прежде чем погрузиться в него с головой, новичкам некоторое время приходится плескаться в лягушатнике, робко поглядывая за буйки, где угадываются очертания совсем уж ...

Games Gathering Conference 2020. Odessa

Конференции в Одессе быть!  Вы часто спрашивали нас — состоится ли конференция? Теперь мы готовы дать ответ — да, состоится! Мы рады подтвердить, что летняя конференция Games Gathering в Одессе ...

3D-моделирование десертов. Интервью с Динарой Касько

Динара Касько — шеф-кондитер из Харькова, Украина. Окончила Университет архитектуры и дизайна и работала по специальности около восьми лет. Попав в кондитерскую, решила добавить в нее что-то новое. Поняв, что ...

Новинки и тренды в обучении и повышении квалификации архитекторов и ...

Статья подготовлена при помощи опытных преподавателей и действующих специалистов в области проектирования, архитектуры и дизайна: Максим Булат — сертифицированный специалист Autodesk. Член Национального Союза Архитекторов Украины. Виталий Кичигин — сертифицированный ...

Псевдо-реалистичные персонажи. Интервью с Иваном Гинцяком

Evan Gintsiak (Lead Character Artist) рассказал о своем обучении, работе, персональных проектах и поделился хитростями по созданию персонажей.   Знакомство Меня зовут Иван Гинцяк Мне 28 лет, скоро будет 29. Я родом из ...

Unreal Engine 5. Комментарии и мнения

Недавно Epic Games выкатили демо-запуск Unreal Engine 5 на PlayStation 5. Они буквально саданули битой по осиному гнезду. Все причастные к CG до сих пор озадаченно гудят, пытаясь понять, что ...

Александр Васин. Интервью с лидом Plarium Kharkiv

Александр Васин рассказывает о работе на позиции 3D Modeling Team Lead в Plarium Kharkiv и о том, как он пришел к этой работе. Знакомство Привет. Меня зовут Александр. Мне 33 года отроду. Живу ...

Юмор vs Идея в стилизации. Интервью с Евгенией Могилевской

Евгения Могилевская рассказывает о себе и делится рабочим процессом создания персонажей, призванных вызывать эмоции. Знакомство Привет! Меня зовут Женя и я 3D-художник из Киева.  Для того, чтоб прийти в сферу ...

Училась на программиста, работаю 3D-художником. Интервью с Дарьей Скрыпник

Daria Skrypnyk рассказала о своем пути в 3D и поделилась процессом создания модели для конкурса Art War. Меня зовут Даша, мне 27 лет. Я работаю в компании Snap на позиции 3D-художника. Рисовать ...

Создание персонажа для Metro Exodus. Интервью с Дмитрием Осипенко

Дмитрий Осипенко (Lead Character Artist 4A Games) рассказал о своем пути в геймдев и о том, как он создает персонажей для Metro Exodus. Расскажи о себе. Как ты пришел к моделированию? Моделированием персонажей ...
Load More