Posts Tagged ‘game development’

3d papa node 2

Конференция NODE’15: день полного погружения в CG

Автор CG_Muse, .
Категории: Новости, Статьи

7 ноября состоится NODE’15 – ежегодная конференция по компьютерной графике, которая традиционно проходит в Харькове (Украина) и транслируется в режиме онлайн.

Особенность четвертой NODE – минимум теории и максимум практики: в режиме реального времени спикеры будут создавать персонажей, рисовать, моделировать и на примере своих проектов раскрывать тонкости рабочего процесса.

В очном либо online режиме участники конференции смогут посетить лекции и мастер-классы по 3D моделированию, 2D арту, анимации, визуальным эффектам, архитектурному моделированию и визуализации. Организатором конференции выступила школа 3D графики и анимации 3dmaya.com.ua.

Игорь Климовский, Lead VFX Producer киевской студии POSTMODERN проведет workshop, где расскажет, как создавались «взрослые» визуальные эффекты в украинско-российском фильме «Незламна» (рос. вариант «Битва за Севастополь»).

3D Artist, Дмитрий Черемисин (Киев) приедет с докладом о создании реалистичной кожи для 3D-персонажей.

dmitry-cheremisin-bl355

Автор: Дмитрий Черемисин

Character Designer, Юрий Яровой  расскажет о том, как максимально ярко передать образ и характер персонажа для мультфильма.

watching

Автор: Юрий Яровой

Ольга Стародубцева, Сoncept Artist в харьковской студии Plarium, выступит с темой: «Образное мышление как основа создания профессионального концепта.»

Parrot`s_portrait_5

Автор: Ольга Стародубцева

От организации рабочего процесса до финальной визуализации пройдем на практическом выступлении CG Artist, Александра Новицкого.

alexandr-novitskiy-buggy-studio-01

Автор: Александр Новицкий

Всего планируется более 20 лекций и мастер-классов. Ознакомиться с темами и зарегистрироваться можно на сайте: node.com.ua.

Вконтакте: vk.com/node15

Facebook: www.facebook.com/events/625235604284850/

CHARACTER_ARTIST_NICOLAS_COLLINGS_prev

Интервью с художником по персонажам Nicolas Collings

Автор AJIEHA, .
Категории: Интервью

Nicolas Collings – старший художник по персонажам, которому пришлось поработать над многими современными играми класса AAA, а также известными синематиками, рассказал нам о важности самообразования и нетворкинга, а также дал парочку дельных советов начинающим художникам.

interview_david_jankes_prev

Интервью с ведущим художником по персонажам Dávid Jankes

Автор AJIEHA, .
Категории: Интервью

Художник по персонажам Dávid Jankes, работавший над Mafia II и Silent Hill: Downpour, рассказал нам о том, как он, в промежутках между работой над видео играми, находит время для личных проектов.