Posts Tagged ‘CG tips’

Creating hard-surfaces in 3ds max_00_mini

Создание hard-surface робота в 3ds Max

Автор CG_Muse, .
Категории: 3Ds Max, Making of, Уроки

Victoria Passariello, 3d художник из компании Gameloft, рассказывает про некоторые рабочие моменты из 3ds Max, которые она использовала для создания робота «Sniper Bob». Виктория специализируется на hard-surface моделинге, скульптинге и текстурах.