Posts Tagged ‘Arnold’

Twins_00

Making of работы Ricardo Manso

Автор CG_Muse, .
Категории: Making of, Уроки

В этом туториале Ricardo Manso расскажет о том, как была создана одна из его последних работ «Red twins». Он расскажет немного о своем пайплайне и опишет фазы работы: моделинг, текстурирование, освещение, шейдинг и композитинг.

displacement_figure_prev

Тонкости Displacement

Автор AJIEHA, .
Категории: Уроки

В этом уроке Akin Bilgic рассматривает процесс создания displacement-карт в ZBrush и Mudbox, а также последующую работу с ними в V-Ray для Maya, V-Ray для 3ds Max, V-Ray для Cinema 4D и Arnold для Maya.
How the new RoboCop suits were designed_prev

Как создавалась новая броня РобоКопа

Автор AJIEHA, .
Категории: Анимация и VFX, За кулисами, Интервью, Разное, Статьи

В новом римейке РобоКоп щеголяет в фантастическом робо-костюме. В этом интервью супервайзер по VFX студии Framestore Rob Duncan раскроет секреты создания брони героя.